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3D電腦動畫理論

  • 點閱:1
  • 作者:
  • 出版年:2015[民104]
  • 出版社:五南圖書
  • 出版地:臺北市
  • ISBN:978-957-11-7773-1 ; 957-11-7773-3

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簡介

「3D動畫」、「3D電影」甚至「3D電視」成為現代人必不陌生的名詞,但如何讓動畫呈現如真人般的肢體動作?而3D動畫又是如何製作的呢?
 
自從電影《阿凡達》上映後,「3D」這個名詞便充斥在各個視覺領域,有些影院更甚打出「4D影院」的宣傳手法,你知道「3D」與「4D」之間的差異嗎?對於「3D」的真正定義為何?
動畫師又是如何憑空變出一個個討喜的動畫角色?翻開本書,帶領你一步步窺探3D電腦動畫的奇妙世界!

章節

  • 自序(p.3)

作者簡介

楊錫彬
國立臺灣藝術大學應用媒體藝術研究所藝術碩士,目前擔任中國文化大學專任助理教授,曾有論文著作〈AR擴增實境於網際網路的應用探討─以商業網站為例〉、〈台灣地區商業活動於部落格的圖文表現研究〉、〈鏡位取向在3D動畫電影之表現性〉等,且連續三年獲得時報廣告金犢獎指導老師獎。

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